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NAVE em Órbita III: programa gratuito ensina jovens a criar jogos digitais a partir da literatura

09/09/2026

NAVE em Órbita III: programa gratuito ensina jovens a criar jogos digitais a partir da literatura

Nova edição traz formação sobre narrativas digitais e transmídia e mostra como livros e histórias podem ganhar novos caminhos no universo dos games

Uma história pode começar em um livro e ganhar novos caminhos em um jogo. É dessa conexão entre literatura, criatividade e tecnologia que parte o NAVE em Órbita III, programa do Instituto Futuros que oferece trilhas formativas gratuitas para jovens interessados em conhecer o universo do desenvolvimento de games.

Em sua terceira edição, o programa traz o novo conteúdo “Narrativas Digitais e Transmídia” para a trilha formativa “Criando Meu Primeiro Jogo Digital”. A proposta é mostrar como a literatura e as obras infantojuvenis podem servir de repertório para a criação de personagens, universos e histórias que ultrapassam as páginas dos livros e chegam ao ambiente digital.

As inscrições para a turma online começam em 8 de setembro. O curso é voltado para jovens de 13 a 16 anos, de qualquer parte do país. A turma presencial será anunciada em breve.

Sobre a formação

Com carga horária de 10 horas, a trilha “Criando Meu Primeiro Jogo Digital” reúne cinco minicursos de duas horas: Introdução ao Game Design, Introdução à Programação de Jogos, Artes Visuais para Jogos, Artes Sonoras para Jogos e o novo Narrativas Digitais e Transmídia.

No conteúdo inédito, a literatura ganha espaço como ponto de partida para a criação. O primeiro módulo, “A antiga arte de narrar”, apresenta fundamentos das narrativas e explora a literatura como fonte de repertório para a construção de universos ficcionais.

Depois, em “Narrativas Digitais e Transmídia”, os participantes conhecem as transformações das histórias na cultura digital e conceitos como multimídia, crossmídia e transmídia. A ideia é entender como diferentes plataformas podem ampliar uma mesma narrativa e como os jogos digitais podem fazer parte desse processo.

No último módulo, “Guia Transmídia”, os jovens entram em contato com princípios de roteirização transmídia e são orientados na construção de um universo narrativo.

Para Carla Uller, diretora de Programas e Projetos do Instituto Futuros, aproximar literatura e tecnologia é uma forma de ampliar as possibilidades criativas dos jovens. “A leitura e a pesquisa continuam sendo a base de qualquer processo criativo. Ao unir literatura e tecnologia, mostramos aos jovens novas possibilidades de criação e atuação na indústria de games.”, destaca.

Participe!

As inscrições para o curso online estão abertas, clique AQUI para saber mais e se inscrever. Informações sobre a turma presencial e o link de inscrição serão divulgados em breve.

O NAVE em Órbita III conta com patrocínio da Prefeitura do Rio de Janeiro, Secretaria Municipal de Cultura, Allos, SulAmérica, Rede D’Or, Transegur, Rastro e Lightfarm Studios, por meio da Lei Municipal de Incentivo à Cultura – Lei do ISS.

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